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[21] 【未解決】白色彗星や都市衛星ウルクの防御幕の再現方法について
日時: 2013/05/04 15:54
名前: キッド ID:Suwu75Hc

ヤマトには星間国家の切り札として白色彗星や都市衛星ウルクなど、攻守ともに使える防御幕を纏う要塞が出現します。



そこで今回は、新しいタイプの特殊兵器として防御幕の実装を提案致します。



具体的には、巨大ゴマor単体ゴマの周囲×1ヘックスに防御力=99999のコマ「防御幕」を発生させ、本体のコマが移動する際には共にそれらが移動するというような設定をして頂きたいのですが、可能でしょうか?

これを行うことで通常攻撃や実弾攻撃を完全に無力化することができ、防御幕ごと特攻することが出来るようにすることで進行方向にあるコマをも一撃で破壊することが可能になります。

唯一撃破する方法は、広範囲兵器によって本体のコマを撃破する事とし、本体が撃破された場合には周囲の防御幕も消えるという風にすれば再現できると考えました。

この提案は【特殊兵器が唯一の攻撃手段】なので、以前提案したゴルバ・ゼスバーゼの特殊装甲の提案とは違うものとして、【別個に対応】をして頂ければと思います。

いずれも要塞級の特殊性を再現するためという事で似ているのですが、防御幕は攻防兼用の特殊兵器、特殊装甲は防御特化の特殊ステータス付与です。

ですので、【絶対に一緒の提案として扱わないでください。】よろしくお願い致します。
メンテ

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防御幕の再現方法について新提案:要塞の変身 ( No.9 )
日時: 2013/11/08 01:58
名前: キッド ID:R4NfHzpg

 テスト投稿141を試させて頂きましたが、シナリオ終了まで地球陣営側のコマに特攻し続けた結果、ダメージの蓄積によって白色彗星が破壊され波動砲を受けていないのに都市帝国が出てきてしまいました・・・。

 防御幕を張った要塞について何らかのウィークポイントが必要という事ですが、それについてはスレの本文にも書いてあるように広範囲兵器で本体ごと攻撃することが出来るのでそれが唯一のウィークポイントとなります。

 
 今回は新しい提案として、ヘックス数を変えることなく防御幕を再現する方法を考えましたので是非ご一読ください。

 どういうものかと言いますと、白色彗星が都市帝国の防御幕を張った状態のコマであるということから、防御幕を持つ要塞は何ターンかかけてまた防御幕を張った状態のコマに戻れるという風にするというものです。

要するに、白色彗星が陥落して都市帝国が出現しても数ターンかけて白色彗星に戻れるという風にして頂きたいのです。

それならば、防御幕がそのコマの特殊兵器として機能しているという事になります。

 また都市衛星ウルクについては防御幕を張った状態のコマが今は存在しないので、新たに都市衛星ウルク(大)防御幕 というような同じヘックス数の別の巨大ゴマを作り、前述の都市帝国と白色彗星の関係と同様に数ターンかけてコマを変身させることが出来るようにして頂けないでしょうか?


 そして、【防御幕状態の巨大ゴマには広範囲兵器(波動砲とかデスラー砲とか)以外の攻撃は通用しない】という仕様でお願いします。
そうすることにより、拡散波動砲やデスラー砲の一斉掃射でしか防御幕を除去することが出来ないという劇中の戦闘も再現できるはずです。

 また、できれば防御幕状態の巨大ゴマに変身するのにかかるターン数については、防御幕展開ターン=数字などの記述で指定できるようにして頂ければと思います。
もちろん、すぐに再展開出来ていてはいつまで経っても陥落させることが出来ないので、公式シナリオなどで防御幕展開ターン数の指定無しの場合のデフォルトの数字はあってよいと思います。

ただ、色々なシナリオで柔軟に対応するため【制限は設けないで頂きたい←(ここ重要!)】ところです。

これを実装して頂ければ、白色ガス発生・ニュートリノビーム防御幕という特殊兵器の再現が無理なくできると思います。

難しいのは重々承知していますが、どうかこの新提案の検討をよろしくお願いします。
メンテ

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