SPACE BATTLESHIP ヤマト ( No.1 ) |
- 日時: 2013/06/15 23:26
- 名前: 幕之内弁当 ID:Peh3eNzc
- 「SPACE BATTLESHIP ヤマト」の沖田艦とゆきかぜ、コスモタイガーの画像も作成してみました。
コスモゼロ、ガミラス空母、ガミラス戦闘機、デスラー艦は上面からの画像資料がなくお手上げです。
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一部対応しました ( No.2 ) |
- 日時: 2013/06/16 13:56
- 名前: どざぁる ID:cQGh52g.
- 「SPACE BATTLESHIP ヤマト」の3つを対応しました
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コスモゼロ ( No.3 ) |
- 日時: 2013/06/16 21:23
- 名前: 幕之内弁当 ID:u3jnhaYI
- ありがとうございます。「SPACE BATTLESHIP ヤマト」のコスモゼロについて上面から見た画像を発見しましたので、これも後ほどつくっておこうと思います。
ただ、パソコンを修理に出さねばならないかもしれないので、少々後になるかもしれません・・・
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艦載機5種を投稿 ( No.4 ) |
- 日時: 2013/06/22 21:30
- 名前: 幕之内弁当 ID:LhD5MbLU
- コスモゼロ(SPACE BATTLESHIP ヤマト)
ガミラス戦闘機(SPACE BATTLESHIP ヤマト)
スペースウルフ(宇宙海賊キャプテン・ハーロック)
艦載戦闘機(宇宙空母ブルーノア)
宇宙戦闘機(宇宙空母ブルーノア)
を艦艇画像投稿所に投稿しました。採用していただけましたら幸甚です。
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対応しました ( No.5 ) |
- 日時: 2013/06/24 23:40
- 名前: どざぁる ID:fz5gSceY
- 投稿画像をすべて対応しました。
なお、右向き画像から左上向き画像を生成するようにしたので、
今後の投稿は右向き画像のみでOKです。
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ありがとうございました ( No.6 ) |
- 日時: 2013/06/25 08:56
- 名前: 幕之内弁当 ID:P.MDui1s
- 対応ありがとうございました。
画像を斜めにした際にアンチエイリアス処理をすると画像は比較的滑らかになるが透過した際に縁にギザギザがでてしまい、これを行わないとギザギザはないが画像自体が歪み補正が大変でしたので右向きだけでよいのは大変に助かります。
SPACE BATTLESHIP ヤマト のメカの資料が手に入りそうなので残っているガミラス空母もつくろうと思います。
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レーザー巡洋艦(茶)でエラー ( No.7 ) |
- 日時: 2013/06/25 11:58
- 名前: 幕之内弁当 ID:P.MDui1s
- 採用していただいたコマをチェックしてみたところ、レーザー巡洋艦(茶)でエラーが出ました。記述方法からコピペしただけで、見直したのですが語尾にスペースもなく同じでした。設定から漏れているか、記述方法の名称と実際の設定名が異なっているのではないでしょうか?
事例は投稿テスト384です。
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修正しました ( No.8 ) |
- 日時: 2013/06/26 00:36
- 名前: どざぁる ID:rHbAUuKw
- レーザー巡洋艦(茶)がエラーとなる件修正しました。
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艦船および艦載機を14種投稿しました ( No.9 ) |
- 日時: 2013/06/29 13:49
- 名前: 幕之内弁当 ID:sEEx88qs
- ガミラス空母(SPACE BATTLESHIP ヤマト)
ステーションホーク1号(ウルトラセブン)
ステーションホーク2号(ウルトラセブン)
インターセプター(謎の円盤UFO)
ホーク(スペース1999)
イーグル(スペース1999)
マットアロー1号(帰ってきたウルトラマン)
マットアロー2号(帰ってきたウルトラマン)
轟天(惑星大戦争)
轟天(超高速ドリル発射後)
超高速ドリル(惑星大戦争)
スペースファイター(惑星大戦争)
デスシャドウ号(わが青春のアルカディア 無限軌道SSX)
海賊船(松本零士版『宇宙戦艦ヤマト』)
以上を艦艇画像投稿所に投稿しました採用していただけましたら幸甚です。
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追加しました ( No.10 ) |
- 日時: 2013/07/02 00:17
- 名前: どざぁる ID:O9O8EfEc
- No.9の艦艇追加しました。
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轟天と超高速ドリルに不具合 ( No.11 ) |
- 日時: 2013/07/02 06:45
- 名前: 幕之内弁当 ID:dsvgrRNc
- 採用ありがとうございました。
テストしてみたところ次の不具合が出ました。
1.ミサイル型の超高速ドリルが通常攻撃をしてしまいます。
2.轟天が超高速ドリルを発射するとエラーが出て戦闘艦が発射されます。
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修正しました ( No.12 ) |
- 日時: 2013/07/02 23:46
- 名前: どざぁる ID:O9O8EfEc
- No.11の修正をしました。
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超高速ドリルの攻撃力 ( No.13 ) |
- 日時: 2013/07/03 01:06
- 名前: 幕之内弁当 ID:fXz5FFVU
- 超高速ドリルの攻撃力が0になったようです。
修正前はガルマン・ガミラス帝国の惑星破壊ミサイルと同じ攻撃力=35だったと思います。
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これで、 ( No.14 ) |
- 日時: 2013/07/04 23:58
- 名前: どざぁる ID:ghnLqFM6
- 多分直ったはず・・・
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射撃できてしまいます ( No.15 ) |
- 日時: 2013/07/05 06:10
- 名前: 幕之内弁当 ID:RN9g3UC6
- 超高速ドリルに攻撃力35が設定されましたが、ミサイルなのに射撃できてしまいます。
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手動設定をしたミサイル ( No.16 ) |
- 日時: 2013/07/05 06:30
- 名前: 幕之内弁当 ID:RN9g3UC6
- これは超高速ドリルだけではなく、手動操作を設定したミサイルすべての問題のようです。
試みに超高速ドリルに初期値で「操作=自動」を設定したところ、射撃できなくなり、一方、惑星破壊ミサイルに「操作=手動」を設定してみたところ射撃できるようになりました。
具体的には攻撃期に「操作=手動」を設定した惑星破壊ミサイルにカーソルをあてても射程内の敵コマは明るくなりませんが、そのまま敵コマまでドラックすると射撃してしまいます。 事例は投稿テスト408です。
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修正しました ( No.17 ) |
- 日時: 2013/07/05 22:11
- 名前: どざぁる ID:3T7DTCg2
- 修正しました
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確認しました ( No.18 ) |
- 日時: 2013/07/05 23:23
- 名前: 幕之内弁当 ID:RN9g3UC6
- 確認しました。
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