本題の《複数のミサイルの搭載・全方向発射》が未対応です。 ( No.5 ) |
- 日時: 2013/05/06 12:32
- 名前: キッド ID:WPkAA3yA
- 全方向発射は、艦艇リクエストで提案している移動要塞(大)の両舷ハイパー放射ミサイル発射管の再現に必須です。
もう一度、一番上のスレの内容を熟読して対応をお願いします。
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追加で4方向のミサイルに対応しました ( No.6 ) |
- 日時: 2013/05/11 00:50
- 名前: どざぁる ID:babz4Iqo
- 艦首ミサイル
煙突ミサイル
舷側ミサイル
を追加しました。
また,
左右前方および左右後方に発射するミサイルとその弾数を下記のように記載できるようにしました。
戦艦A,10,20,1,1,左,ミサイル右前=ボラーミサイル,ミサイル右前弾数=10
記載できるのは,
ミサイル右前,ミサイル左前,ミサイル右後,ミサイル左後,ミサイル右前弾数,ミサイル左前弾数,ミサイル右後弾数,ミサイル左後弾数
の4方向です。(後方は機雷用なのでミサイルは発射できません)
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記述方法及び連射について ( No.7 ) |
- 日時: 2013/05/11 22:50
- 名前: キッド ID:mQab0AE.
- 対応ありがとうございます。
あまりに記述が長いので、もう少し短くして頂けますでしょうか?
それから、ミサイル連射=あり も前方ミサイル以外にも設定出来るようにしてください。
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省略記法 ( No.8 ) |
- 日時: 2013/05/12 09:14
- 名前: どざぁる ID:7p8sC7eQ
- ミサイル右前=ミサイル名:弾数
という省略記述を可能としました。
なお連射に関しては、弾数をそのゲームの想定ターン数より十分大きくすると表現可能なので、従来の記述は残していますが、今後サポートしないことにします。
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イメージの問題です。 ( No.9 ) |
- 日時: 2013/05/12 15:29
- 名前: キッド ID:XAUHGwEs
- 機能的には変わらなくても、従来の「連射」であれば無限に発射出来たものを、弾数制限を設ける設定にすると「そのうち弾が尽きる」というイメージになりますね。
兵器のイメージとして非常に安っぽくなると思います。
弾数にしても機能の持続ターン数にしてもそうですが、無限に使える仕様はこれからもサポートするようにしてください。
連射というのはこのゲームでは非常に優れた仕様だと思います。
その優れた仕様を他の方向に発射できる実弾兵器にも適用して頂きたいと言っているのです。
せっかくの優れた仕様を今後サポートしないというのは理解に苦しみます。
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残弾数指定を拡張しました ( No.10 ) |
- 日時: 2013/05/13 23:34
- 名前: どざぁる ID:EJDNigCA
- 残弾に-1を指定すると、事実上無限に発射できるようにしました。
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巨大ゴマのミサイル ( No.11 ) |
- 日時: 2013/05/29 00:55
- 名前: どざぁる ID:iBUgjpcw
- 巨大ゴマのカスタマイズは表記が難しくなるため、
巨大ゴマの中心ゴマ(移動ドラッグが可能なコマ)へミサイルを搭載ください。
その場合、ミサイルは5マス遠方(通常の巨大ゴマの外)まで発射できるようにしています。
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ミサイルの搭載について ( No.12 ) |
- 日時: 2013/11/07 17:40
- 名前: キッド ID:2ImLl692
- 残弾数指定、ありがとうございます。
巨大ゴマのミサイルについてですが、搭載にしてしまうと無制限にミサイルを発射できる要塞を再現したい場合に艦載機と一緒に搭載することが難しくなります。
やはり多少記述は難しくても、ミサイルは発射するものとして実装をお願いできないでしょうか。
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確認ください ( No.13 ) |
- 日時: 2013/11/07 23:46
- 名前: どざぁる ID:3o6nm0sg
- No.11で搭載と書きましたが、通常のミサイルの記述ですので、艦載機と同時に使用することはできます。
一度お試しください。
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確認致しました。 ( No.14 ) |
- 日時: 2013/11/08 02:11
- 名前: キッド ID:R4NfHzpg
- どうやら私が文章を読み違えていたようです。
失礼いたしました。
巨大ゴマからのミサイル発射確認できました。
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